logo

Uhkapeliriippuvuus, sen syyt, vaiheet, oireet ja hoito

Uhkapeliriippuvuus on nykyään saavuttanut todellisen epidemian mittakaavan, ja tämä havaitaan paitsi lasten ja nuorten myös aikuisten keskuudessa. Keskimääräinen teini-ikäinen viettää jopa kuusi tuntia päivässä tietokoneen ääressä. Noin 70% lapsista on riippuvaisia ​​peleistä, kuten "GameofWare" - tarinoista väkivallasta ja julmuudesta. Niiden tappaminen on pelin pääelementti ja tavoite. Addiktiot alkavat sekoittaa todellisen ja virtuaalitodellisuuden.

Tällaista maniaa pidetään seurauksena merkittävistä psykologisista patologioista. Tietokonepelien avulla ihmiset yrittävät paeta elämäntilanteista, jotka innostavat heitä tai korvaavat tietyn puuttuvan elementin: läheisten huomio, rakkaan poissaolo, sosiaalinen asema.

Syyt

Rahapeliriippuvuuden mahdollisia syitä pidetään:

  • Erilaiset mielenterveyden häiriöt (psykopatia).
  • Ihmisluonteen piirteet, pahamaineisuus, ujous johtavat usein tällaisiin riippuvuuksiin.
  • Monet ihmiset käyttävät pelejä lapsuuden fantasioidensa ja pelkojensa toteuttamiseen..
  • Kommunikaation puute. Tämä ongelma on erittäin tärkeä lasten ja nuorten keskuudessa, joiden vanhemmat ovat jatkuvasti kiireisiä työssä..
  • Perheen sisäiset konfliktit. Usein perheskandaalien välttämiseksi ihmiset syövät keksittyyn maailmaan, mikä vain pahentaa tilannetta..
  • Sosiaalifobiat, kun henkilö pelkää ihmissuhteita ja todellista yhteiskuntaa. Tietokonepelit auttavat häntä pääsemään irti tosielämästä, tuntemaan itsensä merkittäväksi ja vahvaksi. Tietokoneesta tulee hänelle keskustelukumppani ja ystävä.

Uhkapeliriippuvuuden vaiheet

Uhkapeliriippuvuus ei synny kerralla, sen kehityksessä on useita vaiheita, joista jokaiselle on ominaista tietyt merkit ja muutokset riippuvaisen käyttäytymisessä. Jokaiselle vaiheelle on ominaista uusien patologisten riippuvuuksien hankkiminen.

Valmisteluvaihe,
jossa pelialttiuden lisääntyminen kehittyy. Henkilökohtaiset ominaisuudet, kuten heikko itsetunto, kyvyttömyys hallita tunteitaan, haluttomuus hyväksyä kritiikkiä, aggressiivisuus, impulsiivisuus ja hyperaktiivisuus, lisääntynyt ahdistuneisuus, masennus ja stressi, taipumus uppoutua fantasiamaailmaan, edistävät uhkapeliriippuvuuden kehittymistä aikuisilla ja lapsilla. Ja tämä ei koske vain tietokonepelejä. Samalla ihmisellä on vastustamaton halu ottaa riskejä ja ylläpitää ylpeyttä. Tajuttamaton halu tietyntyyppiselle pelille kehittyy vähitellen. Jos tällaista psykologista tilaa ei huomata eikä korjata, tauti etenee seuraavaan vaiheeseen..

Voittovaihe,
jossa pelikäsitys muodostuu ihmismielessä keinona toteuttaa itsensä ja joskus saada aineellisia etuja. Mieli alkaa pilvistyä, ja jopa pieni voitto herättää voimakkaasti kiinnostusta. Luodaan illuusio siitä, että ihminen itse luo oman kohtalonsa, kun hänellä on mahdollisuus osoittaa muille ylivoimansa. Tässä vaiheessa henkilö ei pysty ymmärtämään tekojensa seurauksia. Rakkaittensa tyytymättömyys ja kritiikki voidaan nähdä hyvin negatiivisesti haluna kyseenalaistaa pelaajan itsensä toteuttaminen ja menestys.

Menetysvaihe,
kun uhkapeliriippuvaiset joutuvat tiettyjen tapahtumien suljettuun piiriin. Halua leikkiä heidän kanssaan ei aina vahvistaa aineellisten mahdollisuuksien läsnäolo. He käyttävät kaikki käytettävissä olevat varat ja jopa yleensä lainaa rahaa. Menetysketjun jälkeen jonkin aikaa heidän halu pelata katoaa ja kuvitteellinen ymmärrys virheistään alkaa. Joidenkin provosoivien tekijöiden läsnä ollessa (esimerkiksi mainonta tai esiin nousevat aineelliset mahdollisuudet) henkilö seuraa kuitenkin taas haluaan, ja historia toistaa itseään. Syklien välinen aika on pienempi, sitä kehittyneempi tauti. Vaikea taloudellinen tilanne ja jatkuvat tappiot lisäävät ahdistuksen tasoa, pelaaja tulee vihainen ja ärtyisä.

Epätoivovaihe.
Systemaattisen pelihalun vuoksi ihminen menettää kiinnostuksensa kaikkeen muuhun. Ongelmia syntyy koulussa tai työpaikalla, sosiaalinen piiri muuttuu, psykologinen tila ei salli hänen olla normaalisti perheessä. Rakkaat ihmiset kyllästyvät jatkuviin petoksiin, velkoihin ja negatiivisiin asenteisiin ja alkavat vähitellen etääntyä. Pelaaja tajuaa usein, että kaiken syy on riippuvuus, mutta kaikki yritykset hallita itseään eivät tuota positiivista tulosta. Masentunut psykologinen tila johtaa usein alkoholijuomien tai huumeiden väärinkäyttöön, mikä pahentaa tautia entisestään. Tällaisessa tilassa ihmiset voivat rikkoa lakia, myydä olemassa olevaa kiinteistöä, arvoesineitä, ottaa lainaa. Ainoa ratkaisu, jonka ihminen näkee, on mahdollisuus pelata edelleen voidakseen ratkaista aineelliset ja sosiaaliset ongelmansa voitolla..

Toivottomuuden vaihe,
jossa potilas ymmärtää riippuvuutensa ja ymmärtää, että jättipottiin lyömisestä ei ole käytännössä mitään todennäköisyyttä, hän kuitenkin jatkaa pelaamista. Samaan aikaan heitä hallitsee halu kokea tuttuja tunteita pelin aikana, mikä on osoitus psykologisesta riippuvuudesta..

Kuinka kauan patologia kehittyy?

Uhkapeliriippuvuuden kehitys tapahtuu vähitellen, ja harkko voi kestää 3 vuotta. Jokaisessa vaiheessa kehittyy tiettyjä mielenterveyden häiriöitä. Aluksi pelaaja ei eroa terveistä ihmisistä, sitten hänestä tulee liian impulsiivinen, hänellä on taipumus pakkomielteisiin ajatuksiin. Tämä johtaa pysyvään henkiseen hajoamiseen. Itsehillinnän puute ja itsekriittisyyden muutos aiheuttavat persoonallisuuden hajoamisen. Moraalisten arvojen menetys johtaa vihastilaan, positiivisten tunnetilojen sortoon, pelaaja tulee välinpitämättömäksi ihmisten kärsimyksiin ja kaikenlaisiin sosiaalisiin ongelmiin.

Rahapeliriippuvuuden muodostumisen mekanismi

Tietokonepeleihin liittyvän uhkapeliriippuvuuden muodostumisen patofysiologinen mekanismi perustuu tiettyjen aivojen mielihyväkeskusten stimulointiin. Tämä patologinen tila voi ilmetä euforian tunteena vieraillessaan virtuaalimaailmassa. Tietokoneriippuvuuspotilaat eivät voi suunnitella aikaa tietokoneelle. Henkisen toiminnan stimuloimiseksi he alkavat kuluttaa suuria määriä kofeiinijuomia ja muita psykostimulaattoreita.

Ruokailujärjestelmä ja laatu ovat muuttumassa - pelaajille olut ja pikaruoat ovat nousemassa päätuotteiksi. Henkilö alkaa noudattaa huonosti henkilökohtaisen hygienian sääntöjä: hän lopettaa kampauksensa, hampaiden harjaamisen, suihkun - hänestä tulee välinpitämätön ulkonäöltään ja syömiseltään. Hän johtaa yleensä istumatonta elämäntapaa eikä nuku hyvin. Jos tietokone tai älypuhelin rikkoutuu yhtäkkiä tai jos pelaajalla on loppumassa rahaa peliin, hänellä on masentunut mieliala, hän voi olla aggressiivinen ympäröivien ihmisten kanssa, alkaa etsiä ratkaisua ongelmaan eikä yleensä ajattele henkilökohtaista elämäänsä, työhön tai opiskeluun. Peliriippuvuuden edetessä potilas ei voi luopua tietokonepeleistä, vaikka hän alkaa ymmärtää niiden hyödyttömyyden. Hän jättää säännöllisesti todellisuuden ja syöksyy illuusoriseen maailmaan, ottaa hahmon roolin ja elää elämänsä..

Uhkapeliriippuvuus johtaa hermoston ylikuormitukseen, mielenkiintoiset impulssit tulevat ihmisen aivoihin, ja tietyn ajan kuluttua hänellä on mielialan heikkeneminen, hyvinvointi, ahdistuneisuus lisääntyy ja sopeutuminen yhteiskunnassa häiriintyy. Usein muodostuu tyytymättömyys itseensä, elämän merkitys menetetään, syvän masennuksen oireita ilmenee. Tällaiset ihmiset ovat yleensä varautuneita, eivät puhuvia..

Uhkapeliriippuvuus nuorilla ja lapsilla

Useimmissa tapauksissa tämä ikäluokka on riippuvainen tietokonepeleistä, mikä on vakavaa. Lapset muuttuvat aggressiivisiksi ja vihaisiksi, jos heitä pyydetään eroamaan tietokoneesta edes minuutiksi. Merkkejä tästä lasten riippuvuudesta on, että he alkavat kaipaamaan koulun oppitunteja, valehtelevat opettajille ja vanhemmille. Pelit ovat väkivaltaisia ​​teini-ikäisten keskuudessa, koska niiden pääsuunnitelma on murha, jota seuraa palkinnot pisteiden ja bonusten muodossa.

Kypsymättömän lapsen psyyke on ylikuormitettu leikin vaikutuksilla, ja lapsen mielessä virtuaalitodellisuus ei eroa luonnollisesta elämästä. Riippuvuus vaikuttaa kielteisesti terveyteen ja oppimiseen, kaikki lapsen ajatukset kohdistuvat pelin ennakointiin. Teini-ikäiset hylkäävät usein ystäviä, keskeyttävät koulun ja muuttuvat aggressiivisiksi. Psykologien mukaan tämä mania voi johtaa lapsen henkiseen vammaisuuteen ja persoonallisuuden rappeutumiseen..

Uhkapeliriippuvuuden hoito

Riippuvuutta ei voida pitää itsenäisenä sairautena, koska se on seurausta vakavista mielenterveysongelmista. On tärkeää tunnistaa tämän ilmiön perimmäinen syy ja käsitellä sitä erikseen. Uhkapeliriippuvuuden hoidossa käytetään psykoterapiaa, lääkitystä ja hypnoosia. On erittäin tärkeää soveltaa kattavia toimenpiteitä. Uhkapeliriippuvuuteen käytetään myös autogeenistä koulutusta, psykosynteesiä, perhe- ja käyttäytymispsykoterapiaa..

Psykoterapian tulisi olla suunnattu perhesuhteiden korjaamiseen, psykologisten asenteiden (eristäminen), ongelmien poistamiseen ja pelkojen hoitoon. Gestalttihoidon menetelmää sovelletaan menestyksekkäästi, mikä auttaa "sulkemaan geestaltin" eli ratkaisemaan ongelman.

Oireinen lääkehoito tietokonepelaamiselle on tarkoitettu masennuksen, unettomuuden, lisääntyneen ahdistuksen ja ärtyneisyyden hoitoon. Samanaikaisesti rohdosvalmisteita määrätään usein sedaatioon, mutta useimmiten asiantuntijat määräävät psykoosilääkkeitä ja rauhoittavia aineita. Unen vakauttamiseksi käytetään unilääkkeitä ja masennuslääkkeitä, jotka lievittävät psyko-emotionaalista liiallista viritystä ja normalisoivat mielialaa.

Rahapeliriippuvuuden hoidon tulisi olla kattavaa

Ennaltaehkäisevät menetelmät

Tämän taudin ehkäisy on myös erittäin tärkeää, varsinkin kun kyse on uhkapeliriippuvuuden esiintymisestä murrosiässä ja lapsuudessa. Samalla vanhempia kannustetaan käymään useammin keskusteluja lapsen kanssa, osallistumaan hänen työhönsä, kiinnostamaan häntä kaikenlaisesta urheilusta tai luovuudesta. On välttämätöntä kannustaa lasta jatkuvasti menestykseen, ylistää häntä ja tukea hänen itsetuntoaan. Rahapeliriippuvuuden ehkäisy olisi toteutettava säännöllisesti.

Kuinka lopettaa uhkapeliriippuvuus lapsilla ja nuorilla?

Sisältö

Toisaalta tietokonepelit ovat jännittävää viihdettä, jonka ansiosta voit paeta jokapäiväisistä ongelmista, rentoutua ja uppoutua toiseen todellisuuteen. Mutta ajan myötä he alkavat vaikuttaa yhä enemmän ihmisen elämään muuttumalla todelliseksi riippuvuudeksi. Varsinkin teini-ikäiset, jotka eivät ole vielä oppineet hallitsemaan halujaan ja tunteitaan, kärsivät siitä..

12-17-vuotiaat lapset ovat impulsiivisempia ja vaikuttavampia, heidän psyko-emotionaalinen taustansa on edelleen epävakaa. Heistä tulee riippuvaisempia nopeammin, mikä usein häiritsee heidän opintojaan, työtä ja henkilökohtaista elämää. Peliriippuvuuden poistamiseksi on monia erilaisia ​​suosituksia, jaamme joitain niistä:

1. Selvitä syyt

Kaikista riippuvuuksista selviytymiseksi on ensinnäkin selvitettävä sen syy: kaikki henkiset ja fyysiset laukaisusignaalit, jotka pakottavat pelin aloittamaan uudestaan ​​ja uudestaan. Ehkä se on houkutteleva verkkosivujen suunnittelu tai motivaatio, jossa voit ansaita rahaa voittamalla. Monet teini-ikäiset pelaavat usein yksinäisyydestä tai ikävystymisestä. Yleensä useimmat uhkapeliriippuvaiset eivät tunnista riippuvuuttaan peliin. On tärkeää puhua heidän kanssaan ja yrittää saada heidät tietoiseksi ongelmastaan. Muuten on vaikea taistella sitä vastaan..

2. Etsi hyödyllinen harrastus

Voit korvata viettämisen tietokoneella monilla muilla harrastuksilla ja paljon hyödyllisemmillä toiminnoilla: esimerkiksi lapsen kiehtominen urheilulla, lukemisella tai erilaisilla taiteilla. Nykyään on monia hyödyllisiä harrastuksia kaiken ikäisille lapsille ja fysiologisille ominaisuuksille. On tärkeää vangita lapsi, näyttää esimerkkiä ja rohkaista häntä varmasti hänen ponnisteluihinsa.

3. Suunnittele nuorten kulut

Tietokonepelit vaativat tietyn investoinnin. Uhkapelaajat käyttävät usein paljon rahaa uusien laitteiden, levyjen ja lisävarusteiden ostamiseen. Nuorilla nämä kustannukset vastaavat vanhemmat. Antaessaan heille rahaa aikuisten on korostettava, mihin he tarkalleen voivat käyttää sen (koululounaaksi, hyödylliseksi harrastukseksi, urheiluun, elokuvateatteriin, vaatteisiin). Jos nuoret eivät täytä ehtoja, heidän on lopetettava (ainakin väliaikaisesti) taskurahojen antaminen.

4. Seuraa uniaikaa

Hyvin usein lapset pelaavat tietokonepelejä myöhään illalla ja yöllä, kun vain harvat ihmiset voivat puuttua niihin. Tämän estämiseksi nuorten (kuitenkin kuten aikuisten) on noudatettava päivittäistä rutiinia ja mentävä nukkumaan viimeistään klo 22.00-23.00. Tämä vähentää aikaa, jonka lapsesi viettää tietokoneen tai digiboksin ääressä. Kun järjestelmästä tulee tapa, riippuvuus häviää vähitellen..

5. Pidä yhteyttä ystäviin

Ystävät ovat ihmisiä, jotka tekevät elämästä tyydyttävämmän, aktiivisemman ja mielenkiintoisemman. Vanhempien on rohkaistava teini-ikäisiä olemaan vuorovaikutuksessa ystävien ja ikäisensä kanssa. Peliriippuvuus alkaa usein lasten yksinäisyydestä, kyvyttömyydestä kommunikoida ja löytää samanhenkisiä ihmisiä. Päinvastoin, riippuvuus itsessään voi johtaa vähitellen yksinäisyyteen. Jos lapsella on vaikea löytää yhteistä kieltä ikäisensä kanssa, vanhempien on puhuttava hänen kanssaan ongelman syyn selvittämiseksi ja oikean ratkaisun valitsemiseksi. Ystävyys ja hyvä viestintä auttavat pelaajia hämmentymään ja saamaan paljon positiivisia tunteita.

6. priorisoi

Lapsen ei pitäisi antaa asettaa leikkiä etusijalle kaikissa muissa tehtävissään. Ensinnäkin on määriteltävä selkeästi toiminnot, joihin on kiinnitettävä huomiota: opiskelu, työ, urheilu, päivittäistavarakaupan ostaminen, talon siivoaminen, vanhempien auttaminen, kävely jne. Mitä enemmän asioita on prioriteettiluettelossa, sitä vähemmän aikaa jää virtuaalipeleihin. Tämä lähestymistapa on yleensä erittäin voimakas..

7. Säilytä positiivinen asenne

Kun peliriippuvuuden syyt on tunnistettu ja taistelu sitä vastaan ​​on aloitettu, on tärkeää säilyttää aina optimistinen ja positiivinen asenne. Vaikka häiriöitä ja epäonnistumisia esiintyy säännöllisesti, sinun on jatkettava taistelua. On hyödyllistä tallentaa vähäinenkin edistyminen ja palkita lapsi. Joka tapauksessa, sinun ei pidä missään tapauksessa antaa periksi pessimismille: negatiiviset ja aggressiiviset tunteet aiheuttavat teini-ikäisen poikkeaman todellisuudesta ja halun sukeltaa jälleen tietokonepelien maailmaan.

8. Matkailu

Jotta päästäisiin eroon kaikista riippuvuuksista, on tärkeää pystyä siirtymään johonkin muuhun, mielenkiintoisempaan. Esimerkiksi yksi vaihtoehdoista on matka. Ne voivat olla sekä ympäröivällä alueella että eri maissa. Tämä on paljon hyödyllisempää kuin monitorilla istuminen. Matkoilla voit nähdä uusia paikkoja, tavata mielenkiintoisia ihmisiä ja varastoida unohtumattomia vaikutelmia. Matkailusta tulee todellinen ihmelääke niille, jotka eivät voi kuvitella yhtä päivää ilman virtuaalipelejä. Tämän riippuvuuden vuoksi on suositeltavaa viettää mahdollisimman vähän aikaa talon seinien sisällä..

9. Tee päivittäinen rutiini

Hyvin suunniteltu päivittäinen rutiini auttaa välttämään tietokoneriippuvuuden. Hänen pisteistään ei pitäisi mainita pelejä. On erittäin tärkeää vaihtaa lapsi muuhun, tärkeämpään toimintaan. Hätätilanteessa voit viettää aikaa tietokoneen ääressä enintään tunnin eikä missään tapauksessa poiketa aikataulusta. On suositeltavaa, että arkki, jossa on luettelo päivän aktiviteeteista, roikkuu näkyvässä paikassa lapsen huoneessa..

10. Viettää aikaa perheen kanssa

Perheen täydellinen ja luottamuksellinen viestintä auttaa pääsemään kokonaan eroon uhkapeliriippuvuudesta. Joten nuoret pystyvät ymmärtämään paremmin, että todellinen maailma ei ole yhtä mielenkiintoinen, positiivinen ja rikas kuin virtuaalinen. On tärkeää tehdä kotitehtäviä ja viettää aikaa hauskoissa paikoissa yhdessä yrittäen pitää lapsen etu mielessä. Ajan myötä halu istua tuntikausia tietokonepeleissä katoaa..

11. Käy psykoterapeutin luona

Ulkomailla peliriippuvuutta on hoidettu pitkään menestyksekkäästi nuorten erikoisklinikoilla ja pansioneissa. Jos lapset ovat menettäneet itsensä hallinnan eivätkä kykene kuuntelemaan aikuisten neuvoja, kannattaa käydä heidän kanssaan psykologian asiantuntijan kanssa. Se auttaa sinua löytämään ongelman todelliset syyt ja oikeat ratkaisut. Joskus nuoret ottavat lääkäreiden neuvoja vakavammin kuin vanhempiensa sanat. Erityisen pitkälle edenneissä tapauksissa voidaan tarvita lääkitys ja tietyt lääketieteelliset toimenpiteet.

12. Opeta lapsille itsehillintää

Uhkapeliriippuvuuden torjunnassa on erittäin tärkeää kehittää jatkuvasti tahdonvoimaa. Epäonnistuminen loppuu tietyllä hetkellä, osoittaa sen puuttumisen tai heikon luonteen. Tahtoa ja kestävyyttä sekä monia muita inhimillisiä ominaisuuksia voidaan kouluttaa ajan myötä. On tarpeen opettaa lapsille jatkuvaa itsehillintää omien esimerkkiensä ansiosta. Erilaisten taistelulajien ja itämaisten käytäntöjen harjoittaminen auttaa tässä paljon..

Läheisten vahvalla toiveella, ahkeruudella ja tuella voit päästä eroon kaikista riippuvuuksista. Mutta on syytä muistaa, että jokainen henkilö tarvitsee yksilöllisen lähestymistavan ja taktiikat. Yksi tärkeimmistä työkaluista lapsen riippuvuuksien käsittelemiseen on rakkaus, kunnioitus ja vanhempien ymmärtäminen..

Uhkapeliriippuvuus - uhkapeliriippuvuuden diagnoosi ja hoito lapsilla, nuorilla ja aikuisilla

Sivusto tarjoaa taustatietoja vain tiedoksi. Sairauksien diagnoosi ja hoito on suoritettava asiantuntijan valvonnassa. Kaikilla lääkkeillä on vasta-aiheita. Asiantuntijan kuuleminen vaaditaan!

Rahapeliriippuvuuden diagnoosi

Rahapeliriippuvuuden diagnosoimiseksi käytetään erityisiä kyselylomakkeita, jotka sisältävät erilaisia ​​kysymyksiä ja henkilöille altistetaan tai kumotaan diagnoosi uhkapeliriippuvuudesta riippuen heille annetuista vastauksista. Alla on luettelo kyselylomakkeista, joita voidaan käyttää uhkapeliriippuvuuden tunnistamiseen. Lisäksi luetellaan vain joitain kyselylomakkeita, kun taas toiset kuvaavat yksityiskohtaisesti ja antavat sekä kysymysluettelot että niiden analyysin. Kuvailemme yksityiskohtaisesti yksinkertaisimmat kyselylomakkeet, jotka voidaan helposti soveltaa sukulaisillesi tai ystävillesi itsenäisesti, ja nimitämme monimutkaisemmat asteikot vain nimillä..

Tällä hetkellä seuraavia kyselylomakkeita käytetään uhkapeliriippuvuuden diagnosointiin ja vahvistamiseen riippuvaiselle itselle ja hänen sukulaisilleen:

Väärien vetojen asteikko

Sullivan-kyselylomake

Suunniteltu nopeasti määrittämään uhkapeliriippuvuuden esiintyminen tapauksissa, joissa sinun tarvitsee vain selvittää todellinen tilanne ja virallista diagnoosia ei tarvita.

Massachusettsin uhkapelikysely (MAGS)

Kyselylomake sisältää 31 kysymystä ja 2 asteikkoa, ja sen avulla voidaan erottaa seuraavat säännöllisesti uhkapelaavat ihmiset:

  • normaalit ihmiset;
  • toisinaan pelaaminen ilman kielteisiä seurauksia;
  • ihmiset ovat alttiita riippuvuuden muodostumiselle;
  • patologisesti riippuvaiset pelaajat (kärsivät uhkapeliriippuvuudesta).

Tämä kyselylomake sisältää seuraavat kysymykset:

1.Oletko koskaan pelannut (arpajaiset, bingo, urheiluvedonlyönti, pelikortit, crapsit, juoksuvedot tai muut onnenpelit)?JooEi
2.Oletko koskaan aloittanut rahapelien pelaamisen tai oletko lisännyt peliaikasi sinuun kohdistuvan psykologisen paineen, sosiaalisen paineen tai taloudellisten ongelmien vuoksi?JooEi
3.Kuinka paljon uskot pelaavasi muihin ihmisiin verrattuna??VähemmänNiin montaLisää
4.Otatko huomioon pelaamisen normaalin tiheyden?JooEi
viisi.Ystäväsi ja perheesi uskovat, ettet ole uhkapelien väärinkäyttö?JooEi
6.Saitko tunteen, että joku tai joku pakottaa sinut pelaamaan, kun et halua??JooEi
7.Oletko koskaan tuntenut syyllisyyttä rahapeleistä?JooEi
8.Joku sukulaisistasi on huolissasi tai valittanut peliriippuvuudestasi?JooEi
yhdeksän.Oletko koskaan ajatellut rahapelien lopettamista tai uhkapeleihin käyttämäsi ajan / rahan vähentämistä?JooEi
kymmenen.Pystytkö aina keskeyttämään pelin, jos haluat?JooEi
yksitoista.Onko sinulla ollut ongelmia tai väärinkäsityksiä ystävien tai perheen kanssa rahapelien seurauksena?JooEi
12.Sinulla on ollut ongelmia töissä / koulussa, mikä johtuu intohimostasi uhkapeleihin?JooEi
kolmetoista.Oletko koskaan laiminlyönyt vastuutasi töissä, koulussa tai kotona (perheessä) pelaamisen takia?JooEi
neljätoista.Oletko kääntynyt jonkun puoleen apua uhkapeliriippuvuutesi vuoksi??JooEi
viisitoista.Onko poliisi pitänyt sinut kiinni pelitoiminnasta??JooEi
kuusitoista.Oletko koskaan ollut kiinnostunut siitä, kuinka saada rahaa pelaamiseen, tai muistaa aikaisempia pelejäsi?JooEi
17.Onko sinulla ollut tällaisia ​​ajatuksia viimeisten 12 kuukauden aikana?JooEi
kahdeksantoista.Oletko korottanut panoksiasi halutun nautinnon / kiihottumisen saavuttamiseksi?JooEi
19.Oletko huomannut, että tavallisesti pelaamiseen käytetty aika on vähemmän nautittavaa kuin ennen??JooEi
20.Tunsit levottomuutta ja ärtyneisyyttä pelaamiseen kuluvan ajan vähenemisen takia?JooEi
21.Oletko yrittänyt käyttää peliä poistamaan epämiellyttävät tunteet (ärtyneisyys, ahdistuneisuus)?JooEi
22.Pelaatko unohtaa ongelmia tai paeta avuttomuuden, syyllisyyden, ahdistuksen, masennuksen tunteita?JooEi
23.Menettämisen jälkeen yritätkö saada takaisin seuraavana päivänä?JooEi
24.Saitko rahaa pelistä laittomalla tavalla (väärennös, petos, varkaus)?JooEi
25.Onko sinua uhannut irtisanominen työstäsi, karkottaminen opiskelupaikastasi, keskeyttäminen tärkeistä suhteista tai menettäminen urasi uhkapelaamisen vuoksi?JooEi
26.Oletko lainannut rahaa pelaamiseen tai velkojen maksamiseen ystäviltä, ​​perheenjäseniltä tai kollegoilta??JooEi
27.Olet yrittänyt vähentää tai lopettaa pelaamisen kokonaan?JooEi
28.Kuinka vanha olit, kun yritit ensin pelata?
29.Mikä on sukupuolesi?
kolmekymmentä.Kuinka vanha olet?
31.Kuinka rehellisesti vastait näihin kysymyksiin??Erittäin epäoikeudenmukainenRehellisesti paikoinPaikoin se ei ole reiluaErittäin rehellinen

Henkilön on vastattava kaikkiin ehdotettuihin kysymyksiin ja sitten laskettava pisteitä. Pisteet tehdään kahdesti kysymyksille 6, 8, 10, 11, 12, 13 ja 15 ensimmäiselle asteikolle ja kysymyksille 16-27 toiselle asteikolle.

Ensimmäisessä asteikossa otetaan huomioon vain vastaukset seuraaviin kysymyksiin ja niihin lisätään määritetty pisteiden määrä, jos vastaus on "kyllä" (jos vastaus on "ei", lisätään 0 pistettä):

  • Kysymys 6 - 0,63 pistettä;
  • Kysymys 8 - 0,91 pistettä;
  • Kysymys 10 - 0,56 pistettä;
  • Kysymys 11 - 0,93 pistettä;
  • Kysymys 12 - 1,51 pistettä;
  • Kysymys 13 - 1,53 pistettä;
  • Kysymys 15 - 1,63 pistettä.
Kaikki pisteet, jotka koskevat "kyllä" vastaamista määriteltyihin kysymyksiin (6, 8, 10, 11, 12, 13 ja 15), lasketaan yhteen ja 0,62 vähennetään kokonaismäärästä. Jos lopullinen numero osoittautuu negatiiviseksi, henkilö on normaali, ei-patologinen pelaaja, joka vain toisinaan pelaa ilman pienimpiäkään riippuvuuden merkkejä ja epämiellyttäviä seurauksia. Jos lopullisen numeron arvo on 0–2, henkilöllä on taipumus ja suuri riski saada uhkapeliriippuvuus, vaikka tässä vaiheessa se ei ole vielä olemassa. Jos pisteiden summa osoittautui yli 2: ksi, henkilöllä on jo uhkapeliriippuvuus.

Toisessa asteikossa otetaan huomioon vain vastaukset kysymyksiin 16 - 27. Lisäksi vastaukselle "kyllä" kysymyksiin 16, 21, 22, 23, 24, 25, 26 ja 27 annetaan 1 piste ja vastauksiin "kyllä" kysymyksiin 17, 18, 19 ja 20 saavat 0,5 pistettä. Vastaus "ei" antaa 0 pistettä. Lisäksi kaikki pisteet lasketaan yhteen vastausten saamiseksi kysymyksiin 16 - 27, ja kokonaispisteet analysoidaan. Jos henkilö sai vähemmän kuin 5 pistettä, kyseessä on ei-patologinen rahapelaaja, vain satunnaisesti uhkapeli eikä hänellä ole riippuvuutta. Jos henkilö sai yli 5 pistettä, hän on patologinen rahapelaaja, joka kärsii peliriippuvuudesta.

Kanadan murrosikäinen inventaario (CAGI)

Mukautettu erityisesti teini-ikäisille. Koostuu viidestä asteikosta, ja sen avulla voit arvioida uhkapeliriippuvuuden tasoa poikien ja tyttöjen keskuudessa. Koska tämä kyselylomake on monimutkainen ja pitkä, emme sisälly siihen..

Kanadan ongelmapelaamisen kyselylomake (CPGI)

Sen avulla voit arvioida uhkapeliriippuvuuden kehittymisen riskiä ihmisessä.
Tämä kyselylomake koostuu seuraavista kysymyksistä:

  • Oletko pelannut enemmän kuin sinulla olisi varaa menettää?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Tarvitteko viimeisten 12 kuukauden aikana uhkapeliä suuremmalla määrällä saavuttaaksesi haluamasi kiihottumisen tason??
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Kun pelasit, palasitko peliin seuraavana päivänä voittaaksesi menetetyt rahat?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Oletko koskaan lainannut rahaa tai myynyt omaisuutta pelaamiseen?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Oletko koskaan tuntenut, että sinulla saattaa olla ongelmia rahapelien kanssa?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Onko uhkapelaaminen koskaan aiheuttanut terveysongelmia, kuten stressiä ja tarpeetonta ahdistusta?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Onko sinua kritisoitu uhkapeliriippuvuudestasi tai oletko sanonut, että sinulla on ongelmia rahapelien kanssa riippumatta siitä, piditkö näitä huomautuksia oikeudenmukaisina?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Onko rahapeliriippuvuutesi koskaan aiheuttanut taloudellisia ongelmia sinulle tai perheellesi?
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
  • Oletko koskaan tuntenut syyllisyyttä pelityylistäsi tai siitä, mitä pelin aikana tapahtuu??
    a) ei koskaan; c) useimmiten kyllä;
    b) joskus; d) melkein aina.
Vastattuaan kysymyksiin pisteet lasketaan. Vastauksesta "ei koskaan" ei anneta 0 pistettä, vastauksesta "joskus" 1 piste, vastauksesta "useimmiten kyllä" 2 pistettä vastauksesta "melkein aina" 3 pistettä. Jos henkilö sai 0 pistettä, hän voi joskus pelata rauhallisesti, koska uhkapeli ei ole riippuvuus. Jos saavutetaan 1-2 pistettä, henkilö voi pelata, mutta ottaa huomioon, että uhkapeliriippuvuuden riski on olemassa. Jos pistemäärä on 3-7, henkilö on muodostamassa uhkapeliriippuvuutta. Jos pisteitä on enemmän kuin 8, henkilöllä on uhkapeliriippuvuus.

Muut testit

  • Viktoriaaninen kyselylomake.
  • Kaksikymmentä kysymystä nimettömiltä uhkapelaajilta.
  • NORC-DSM-IV kansallisen mielipidetutkimuskeskuksen kyselylomake.

Uhkapeliriippuvuuden hoito

Nelivaiheinen uhkapeliriippuvuusjärjestelmä

Koska peliriippuvuudesta toipuminen tapahtuu vaiheittain, hoito tulisi vaihtaa. Lisäksi jokaisen hoidon vaiheen on vastattava toipumisvaihetta. Siksi tällä hetkellä useimmin ja erittäin tehokkaasti käytetty uhkapeliriippuvuuden nelivaiheinen hoito, kun jokaisessa hoidon vaiheessa käytetään tiettyjä menetelmiä, jotka mahdollistavat taudin ilmentymien kohdistamisen, jotka ilmenevät parhaiten tässä vaiheessa..

Joten nelivaiheinen uhkapeliriippuvuuden hoitojärjestelmä koostuu seuraavista vaiheista:

  • Vaihe 1: Ensisijainen riippuvuushoito. Tässä vaiheessa riippuvuusalalle (riippuvuusongelmia käsittelevä tiede) koulutettu psykiatri tai psykologi selventää mielenterveyshäiriöiden luonnetta uhkapeliriippuvassa ja neuvoo potilasta ja hänen läheisiäan siitä, mitä vaihtoehtoja on mahdollista päästä eroon peliriippuvuudesta. Addikti motivoi myös uhkapeliriippuvaa lopettamaan pelaamisen ja aloittamaan riippuvuuden hoidon. Tämän rahapeliriippuvuusterapian ensimmäisen vaiheen päätavoitteena on luoda vakaat motivaatiot uhkapeliriippuvaisille suorittaa täydellinen kuntoutus riippuvuudesta ja palata normaaliin elämäntapaan. Toisin sanoen ensimmäisessä vaiheessa on tärkeää luoda peliriippuvaisille pelin kieltäytymisen motiivit, jotka ovat melko vakaat ja riippuvaisen itsensä hyvin havaitsemat. Hoidon ensimmäisen vaiheen päätavoitteen saavuttamiseksi käytetään kliinisen ja psykopatologisen diagnostiikan ja riippuvuusneuvonnan menetelmiä. Tarvittaessa (pelaajan mielenterveyshäiriöiden vakavuus) lääkkeitä käytetään mielenterveyden häiriöiden pysäyttämiseen ja potilaan tietoisuuden luomiseen, jossa hän voi osallistua täysimääräisesti hoitoon.
  • Vaihe 2: lääketieteellinen ja sosiaalinen kuntoutus. Tämän vaiheen alussa addiktologi määrittää potilaan optimaalisen toteutustavan (avohoito tai sairaala, ympärivuorokautisella valvonnalla) kattavan kuntoutusohjelman. Esimerkiksi, jos potilas ei kärsi vakavista mielenterveyshäiriöistä, häntä voidaan hoitaa avohoidossa kotoa terapiatilaisuuksia varten. Jos potilas kärsii vakavista mielenterveyshäiriöistä, on parempi, että häntä hoidetaan sairaalassa, jossa erikoistuneen osaston hoitohenkilökunta seuraa häntä ympäri vuorokauden. Uhkapeliriippuvuushoidon toisen vaiheen päätehtävä on poistaa kokonaan patologinen pelihimo. Tätä varten käytetään suggestiivisen, motivoivan, kognitiivisen ja käyttäytymisterapian menetelmiä sekä ryhmäpsykoterapiaa ja sosio-psykologista koulutusta. Tarvittaessa psykoterapeuttisiin vaikuttamismenetelmiin lisätään lääkkeitä, jotka parantavat muistia, huomiota, auttavat normalisoimaan aineenvaihduntaa aivoissa jne. Jos hoito suoritetaan sairaalassa, näihin menetelmiin on lisättävä työllistämishoitoa, voimistelua ja vartalolle suuntautunutta psykoterapiaa. Toisessa vaiheessa riippuvaiset, psykoterapeutit, psykologit, sosiaalityöntekijät ja sairaanhoitajat työskentelevät potilaan uhkapeliriippuvaisen kanssa..

  • Vaihe 3: sosiaalinen ja psykologinen kuntoutus. Tässä vaiheessa uhkapeliriippuva oppii asettamaan käytöksensä hallinnan ja vapauttaa itsensä täysin riippuvuudesta. Yleensä kolmannessa vaiheessa addiktologit ottavat pelaajan läheiset ihmiset (sukulaiset, ystävät) mukaan hoitoprosessiin. Terapian viimeisen vaiheen päätavoitteet ovat psyyken eri ominaisuuksien nopeutettu kehitys, joka on ominaista täysin terveille henkisesti ihmisille, sekä vastustuskyvyn muodostuminen toistuvalle osallistumiselle uhkapeleihin, suhteiden normalisointi potilaan rakkaisiin ja pelin aiheuttamien sosiaalisten ongelmien ratkaiseminen. Näiden tavoitteiden saavuttamiseksi käytetään mielenterveysominaisuuksien, ryhmäpsykoterapian, perhepsykoterapian, yksilöllisen polymodaalisen psykoterapian ja sosiaalisen avun koulutusta. Terapian kolmannessa vaiheessa psykoterapeutit, psykologit ja sosiaalityöntekijät työskentelevät potilaan kanssa..
  • Vaihe 4: anti-relapsi ja tukihoito. Tässä vaiheessa uhkapeliriippuvainen tapaa säännöllisesti hoitavan lääkärin tunnistamaan ja ratkaisemaan olemassa olevat psykologiset ja henkiset ongelmat sekä ylläpitämään ja luomaan vakaan henkisesti normaalin tilan. Lääkäri päättää myös, voiko entinen uhkapeliriippuvainen osallistua nimettömien pelaajien ryhmien kokouksiin. Tämän terapiavaiheen päätavoitteena on estää uhkapeliriippuvuuden uusiutuminen muodostamalla korkea psykologisen terveyden taso ja lisäämällä itseorganisoituvan käyttäytymisen taitoja. Tätä varten käytetään yksilön ja ryhmän neuvonnan menetelmiä, polymodaalista expresspsykoterapiaa sekä stressiresistenssikoulutusta. Tässä vaiheessa psykologi tai psykoterapeutti työskentelee yleensä potilaan kanssa..

  • Kunkin terapiavaiheen keston lääkäri määrittää erikseen, riippuen uhkapeliriippuvaisen yleisestä tilasta ja riippuvuuden ilmenemismuotojen vakavuudesta. Hoidon kolmen ensimmäisen vaiheen kokonaiskeston tulisi kuitenkin olla vähintään 3 kuukautta ja neljännen vaiheen tulisi olla vähintään kuusi kuukautta. Pelaaminen peliriippuvuuteen on mahdollista vain, jos hoidon kokonaiskesto on vähintään 9 kuukautta, ja uusiutumisen riski on minimaalinen..

    Hoidon kaikissa vaiheissa lääkärit ja psykologit työskentelevät seuraavien pelaajan psykologisten ja psyykkisten ongelmien ratkaisemiseksi, korjaamalla ja normalisoimalla ne:

    • Motivaatio;
    • Patologinen vetovoima;
    • Peliriippuvuuden aiheuttamat psykopatologian oireet (ahdistuneisuus, masennus, unihäiriöt, aggressiivisuus, voimattomuus jne.);
    • Patologinen henkilökohtainen asema;
    • Patologinen sosiaalinen asema;
    • Sukulaisuuden ja perhesuhteen tila.

    Huumeterapia

    Lueteltujen psykoterapian ja addiktologisten menetelmien lisäksi erilaisia ​​lääkkeitä käytetään parantamaan peliriippuvuuden hoidon yleistä tehokkuutta. Lääkitys ei ole pakollinen osa uhkapeliriippuvuuden hoitoa, mutta jos mahdollista, on suositeltavaa sisällyttää ne hoitosuunnitelmaan.

    Tällä hetkellä uhkapeliriippuvuuteen ei ole olemassa erityistä lääkehoitoa - toisin sanoen ei ole lääkkeitä, jotka pelastaisivat henkilön uhkapeliriippuvuudesta. Siksi oireenmukaiseen hoitoon käytetään erilaisia ​​lääkkeitä, joiden avulla on mahdollista pysäyttää uhkapeliriippuvuuden tuskalliset oireet. Tällainen oireenmukainen hoito vain täydentää psykoterapiaa, mutta ei korvaa sitä. Loppujen lopuksi lääkkeet voivat vain helpottaa toipumisprosessia, lievittää henkilöä tuskallisista oireista, mutta ne eivät voi parantaa riippuvuutta.

    Tällä hetkellä uhkapeliriippuvuuden hoidossa käytetään lääkkeitä, jotka vaikuttavat keskushermostoon ja vähentävät mielenterveyden häiriöiden vakavuutta potilaalla. Joten patologisen ajo-oireyhtymän lopettamiseksi suoraan käytetään epätyypillistä antipsykoottista olantsapiinia tai opiaattien reseptorisalpaajaa naltreksonia. Nämä lääkkeet vaikuttavat suoraan patologiseen vetovoimaan, vähentävät sitä merkittävästi tai jopa pysäyttävät sen. Siksi, kun käytät naltreksonia tai olantsapiinia, rahapelaaja sietää rahapelien hylkäämisen paljon helpommin, hänen ei tarvitse tehdä erittäin voimakkaita tahallisia ponnisteluja pidättääkseen itsensä pelistä. Naltreksonin ja olantsapiinin ansiosta hoidon keskeytymisen riski pienenee, koska peluri ei siedä pidättymistä pelistä ja aloittaa pelaamisen uudelleen.

    Ahdistuksen ja masennuksen lievittämiseksi käytetään masennuslääkkeitä selektiivisten serotoniinin takaisinoton estäjien (SSRI) ryhmästä, kuten fluoksetiini, fluvoksamiini, paroksetiini, sertraliini tai sitalopraami. Normaalin mielialan vakauttamiseksi käytä karbamatsepiinia tai fenatsepaamia.

    Lääkkeitä alkaa yleensä käyttää hoidon toisesta vaiheesta lähtien, koska vasta tästä hetkestä on mahdollista hallita rahapelaajien oikeaa saantia ja säätää annoksia ajoissa. Vakavan riippuvuuden sattuessa lääkkeitä voidaan kuitenkin käyttää hoidon ensimmäisessä vaiheessa, mutta vain sillä ehdolla, että addiktologi voi seurata potilasta säännöllisesti.

    Hoidon viimeisessä, neljännessä vaiheessa tai toipumisen jälkeen, uhkapeliriippuvuuden uhalla, käytetään karbamatsepiinia emotionaalisen häiriön sattuessa - sitalopraamia, mirtazapiinia, fluvoksamiinia, afobatsolia, diatsepaamia tai fenibutia.

    Edellä mainitut eivät ole kaikki lääkkeitä, joita voidaan käyttää uhkapeliriippuvuuden monimutkaisessa hoidossa, vaan vain yleisimmin käytetyt lääkkeet. Jokainen lääkäri voi kuitenkin määrätä muita lääkkeitä, jotka vaikuttavat henkiseen alueeseen, perustuen tämän peliriippuvaisen mielenterveyshäiriöiden ominaisuuksiin ja heidän suvaitsevaisuuteensa huumeisiin. Lääkäri määrää minkä tahansa lääkkeen annoksen ja käytön keston peliriippuvuuden hoidossa.

    Edellä mainittujen lääkkeiden lisäksi uhkapeliriippuvuuden hoidossa käytetään usein myös seuraavia lääkkeitä:

    • Alpratsolaami;
    • Amineptiini;
    • Amitriptyliini;
    • Wellbutrin;
    • Klotsapiini;
    • Klomipramiini;
    • Lexomin;
    • Prozac;
    • Stelatsiini;
    • Tranksen;
    • Klooriprotikseeni;
    • Eperatsiini.

    Tietokoneriippuvuus nuorilla

    Nuorten tietokoneriippuvuus on patologinen riippuvuus tietokoneesta, johon käytetään eniten aikaa. Ensimmäistä kertaa jotkut asiantuntijat alkoivat puhua tästä riippuvuudesta viime vuosisadan 80-luvulla, mutta monet eivät tunnistaneet tätä diagnoosia. Mutta tosiasia on edelleen, ja ihmisten pakkomielteinen, patologinen riippuvuus suurimman osan ajasta tietokoneen viettämiseen on ilmeisempää ja siksi ongelmallisempaa joka vuosi modernissa yhteiskunnassa. Erityisen huolestuttavaa on se, että nuoret ovat todennäköisemmin riippuvaisia ​​tietokoneriippuvuudesta..

    Nuorten tietokoneriippuvuus paljastaa itsensä monissa muodoissa: uhkapeliriippuvuus ja Internet-riippuvuus. Tällä hetkellä tietokoneriippuvuuden hoitoa ei ole edes kehitetty kunnolla, ja tämän pelottavan ilmiön myötä monet vanhemmat jäävät yksin..

    Tietokoneriippuvuuden syyt nuorilla

    Tietokoneriippuvuuden syntymiselle on useita syitä. Tietokone on tehokas työkalu tietojen käsittelyyn ja tallentamiseen, ja siksi tästä ominaisuudesta tulee houkutteleva monille ihmisille. Aikuisten tietokoneriippuvuus ei kuitenkaan kykene vastaamaan katastrofiin, joka tapahtuu nuorilla, jotka tarvitsevat erityishoitoa tähän tilaan. Teini-ikäiselle, ajattelevalle henkilölle, tiedon saanti on erittäin tärkeää, ja mitä laajempi se on, sitä houkuttelevampi.

    Tutkijat ovat havainneet hälyttävän tosiasian: aktiivisen tietokoneen käytön ikä laskee yhä enemmän, ja nykyään harvat ihmiset voivat olla yllättyneitä siitä, että 6-vuotiaat lapset käsittelevät tekniikkaa paremmin kuin monet aikuiset.

    Vanhemmat, joilla on rajoittamaton pääsy tietokoneeseen, iloitsevat aluksi, kun lapsi on aina kotona, istuu hiljaa, ei häiritse omien asioiden tekemistä ja lepoa. Näyttää siltä, ​​että tässä ei ole mitään vikaa, koska mitä aikaisemmin henkilö oppii tietokoneen kanssa työskentelemisen perusteet, sitä parempi se on, mutta on olemassa häiritseviä tilastoja, jotka osoittavat uuden taudin - tietokoneriippuvuuden. Tämä johtuu siitä, että murrosikäinen psyyke ei ole vielä muodostunut ja on hyvin haavoittuva, koska ei ole syytä, että nuoret ovat välittömästi riippuvaisia ​​pahoista tottumuksista..

    Teini-ikäisten atk-riippuvuusongelma nousi terävimmin esiin tietotekniikan nopean kehityksen aikana, ja nykyajan lapset eivät yleensä voi kuvitella elämäänsä, vapaa-aikaansa ja opiskeluaan ilman tietokonetta. Psykologit hälyttävät, että tietokonepelit aiheuttavat riippuvuutta, mikä on huumeriippuvuuden analogia. Tällä hetkellä tietokone teini-ikäisessä elämässä on tärkeysjärjestyksessä..

    Kuinka poiketa teini-ikäinen tietokoneesta tai ainakin häiritä? Monet vanhemmat ovat kiinnostuneita tästä. Aikuisten on kerrottava lapsille kokemuksistaan, mutta ilman kieltoja, moraalin lukemista ja skandaalien tekemistä. Tällaiset menetelmät toimivat kymmenvuotiaille, mutta eivät kuusitoista-vuotiaille..

    Tietokoneriippuvuuden oireet nuorilla

    Lapsen mieliala, käsitys ympäröivästä maailmasta ja päivittäinen rutiini muuttuvat nopeasti. Tietokonepelit korvaavat ruoan ja unen, todellinen kommunikointi toverien kanssa. Nopea väsymys, ärtyneisyys, eristyneisyys, salaisuus, aggressiivisuus ilmenevät. Lapsi, joka viettää paljon aikaa näytön edessä, unohtaa velvollisuutensa, kotiteatterinsa, opinnot, kokoukset, sopimukset, hygienian ja kokee emotionaalisen kohotuksen vain pelin aikana..

    Lasten uhkapeliriippuvuuden oireita ovat enemmän aikaa viettäminen näytön edessä; täysi keskittyminen peliin, kieltäytyminen viettämästä aikaa ystävien kanssa, kyvyttömyys hallita itseään, lupausten pitämättä jättäminen vanhemmille pelin loppumisesta, unohdettavuus, peruutusoireyhtymä - kyvyttömyys istua näytöllä aiheuttaa raivoa, aggressiota, itkua, vetäytymistä.

    Fyysiset oireet havaitaan erikseen niillä, jotka kärsivät riippuvuudesta tietokoneesta. Nämä ovat päänsärkyä, kuivia silmiä, selkäkipuja, laihtumista, muutoksia nukkumistavoissa.

    Mikä houkuttelee lapsia virtuaaliseen leikkiin? Online-pelit antavat lapsille tunteen kilpailun vaikutuksesta, joka luo jännitystä. Siksi lapsilla muodostuu tietokoneriippuvuus, tämä tapahtuu erityisen nopeasti, jos lapsi menestyy virtuaalipelissä, mutta ei tosielämässä. Roolipelit ovat vaarallisia vihjaileville lapsille, jotka kopioivat hahmojensa käyttäytymistä. Aikuisten on tutkittava tarkkaan, mitä pelejä jälkeläiset pelaavat. Nykyaikaiset virtuaalipelit on tehty niin laadukkaiksi, että henkilö, jolla on alhainen kriittisyys, hämärtää rajaa jäljitelmänsä ja todellisuuden välillä..

    Merkkejä tietokoneriippuvuudesta nuorilla

    Uhkapeliriippuvuus tietokoneesta on vaarallista sen vakavien seurausten vuoksi. Virtuaalimaailmassa oleva teini-ikäinen ei koskaan pysty melkein riittävästi hallitsemaan reaaliaikaa ja on myöhässä kaikkialla: hän ohittaa oppitunnit, ohittaa koulun.

    Nuorten tietokoneiden riippuvuusongelma ilmenee pelien aikana syntyvän aggressiivisuuden muodossa. Jos jokin ei onnistu lapselle, syntyy tunteiden myrsky, epävakaa ja myös psyyke murenee. Teini siirtää kaiken negatiivisuuden reaalimaailmaan.

    Virtuaalisen viestinnän ongelma ilmenee myös siinä, että lapsen persoonallisuus on hyvin pettynyt tosielämässä, jossa kaikki ei ole niin yksinkertaista, ja kun kommunikoidaan tietokoneen kanssa, kaikki alkaa ennemmin tai myöhemmin lapselle.

    Tietokoneriippuvuuden merkkejä voivat ilmaista näkövamma, vitamiinipuutos, väärä ruokavalio (nopeat välipalat), henkilökohtaisten hygieniasääntöjen rikkominen jne..

    Nuorten riippuvuustyypit ovat erilaiset: Internet-riippuvuus ja uhkapeliriippuvuus. Tietokonepeleistä riippuvuus vaihtelee pelityypin mukaan. On roolipelejä, strategisia, roolipelejä (pelihalleja, flash-leluja, palapelejä) ja uhkapelejä.

    Tietokoneriippuvuuden hoito nuorilla

    Koska riippuvuus tietokoneesta vaikuttaa kielteisesti lapsen psyykeen, sitä pidetään vakavana vaarana ja jos tätä prosessia ei lopeteta ajoissa, myöhemmin ilmenee paljon ongelmia, jotka on poistettava psykoterapeutin avulla.

    Mitä vanhempien tulisi tehdä tietokonepelaamisen kanssa? Teini-ikäistä ei ole järkeä nuhdella, rangaista, koska vastauksena on aggressiivisuutta ja hysteriaa. Teini-ikäinen riippuvuus on vapautettava oikein. Vanhempien on ymmärrettävä, että heidän lapsiaan ei voida vapauttaa tietokoneesta ikuisesti. Myöhemmin tietokoneen tuntemisella on positiivinen rooli: lapsi opiskelee paremmin, valmistautuu tentteihin, mutta tietokoneen vaikutusta on silti vähennettävä. Vanhempien tulisi puhua epävarmuudesta istua näytön edessä pitkään.

    Usein tietokonepelaamisen riippuvuus muuttuu selkeäksi ongelmaksi 10-vuotiaana, ja siksi aikuisten tulisi hallita lapsen aikaa monitorissa, jotta tuskallista riippuvuutta ei syntyisi. Tietokoneen rinnalla on välttämätöntä vangita lapsi muilla aktiviteeteilla: urheilu, luovuus, matkustaminen, opintomatkat. Jos lapsi on peliriippuvainen, vanhempien on suositeltavaa monipuolistaa elämänsä luonteeltaan koulutus- tai urheilulajeja ja osallistua niihin itse, esimerkiksi johto, jalkapallo, lentopallo, tennis, sulkapallo, uinti, taistelulajit..

    Rajoita lapsesi Internetin käyttöä ja aseta aikarajat. Teini-ikäiset voivat istua näytön edessä enintään 2 tuntia päivässä.

    Teini-ikäisen tietokoneriippuvuuden hoito on melko pitkä ja vaikea prosessi, joka vaatii lapsen ja vanhempien osallistumista. Kun teini kieltäytyy pelaamasta pelejä, on välttämätöntä täyttää elämässä muodostunut aukko jonkinlaisella luovuudella tai ammatilla, uudella harrastuksella. Teini-ikäisen pitäisi olla taktista päästä eroon Internet-riippuvuudesta; on täysin mahdotonta kieltää tietokoneen käyttöä. Lapsi ei tunne olonsa mukavaksi, jos hän tuntee olevansa erilainen kuin kaikki muut ja hylkää tietokoneen kokonaan. On kuitenkin myös mahdotonta antaa lapsen leikkiä jatkuvasti ilman sääntöjä ja aikarajoja. Usein tietokoneeseen osallistuvat lasten persoonallisuudet muuttuvat suljetuiksi, menettävät kiinnostuksensa koulutukseen, lopettavat kommunikoinnin, osoittavat aggressiivisuutta rakkaitaan kohtaan.

    Jos teini-ikäinen haluaa yhä useammin olla yksin, ja hän ohittaa koulun, istuu koko yön tietokoneen ääressä, ei nuku tarpeeksi, kieltäytyy syömästä, kaikki tietokoneriippuvuuden merkit ovat ilmeisiä. Yritykset vapautua itsestään tästä riippuvuudesta johtavat usein masennukseen, joka vetäytyy sen jälkeen, kun lapsi palaa tavalliseen istuimeen monitorin ääressä. Tällöin psykoterapeutti on avustaja tietokoneriippuvuuden hoidossa..

    Monet vanhemmat kyseenalaistavat tarpeen hoitaa nuoren tietokoneriippuvuutta ja viittaavat siihen harrastukseen. Riippuvuus on vaarallista, koska tämän ikäkauden (14-16-vuotiaat) nuoret ovat kehityksen vaikeimmassa vaiheessa, mikä voi aiheuttaa tulevaisuudessa erilaisia ​​psykologisia ongelmia. Sen sijaan teini-ikäinen istuu koko ajan tietokoneen ääressä, kun hänen pitäisi alkaa rakentaa ensimmäistä suhdettaan vastakkaiseen sukupuoleen, asettaa itselleen mielekkäitä tavoitteita ja etsiä paikkaa yhteiskunnassa. Oikein ratkaisu uhkapeliriippuvuuteen olisi pyytää apua asiantuntijoilta, jotka antavat arvokkaita neuvoja ja aloittavat tehokkaan hoidon. Tämän sairauden hoito perustuu kokemukseen riippuvuushoidosta..

    Kirjoittaja: Käytännöllinen psykologi N.A.Vedmesh.

    Lääketieteellisen ja psykologisen keskuksen "PsychoMed" puhuja

    Yksi ikkuna | Tietoja laitoksesta | Opiskelijoille | Vanhemmille | Opettajan huone | Palvelut Maksu

    vierailutilastot

    sivuston ylläpitäjä

    hosting

    adm.edu.by

    © tekijänoikeudet

    Uhkapeliriippuvuuden ehkäisy. Kuinka suojella lasta uhkapeliriippuvuudelta?

    Nykyään melkein jokaisen koululaisen arsenaalissa on tietokone tai jotain vastaavaa sen läheisyydessä.

    Vanhemmilla on taipumus suostua helposti tähän ostokseen. Lapsi on vähemmän käyttämätön, hallitsee erilaisia ​​ohjelmia, ilman tietokonetta tänään, ei missään - joten useimmat aikuiset ajattelevat. Mutta kuinka koululaiset viettävät aikaa tietokoneen ääressä, mitä pelejä he pelaavat, vanhemmat eivät joskus ajattele. Ovatko kaikki tietokonepelit todella opettavaisia, kuinka paljon pelattavaa ja miten voidaan välttää pelaamista ja joutumista tietokoneriippuvuuteen??

    Tilanne 1. Lapsi tietokoneen ääressä. Hän ei porruta tavoitteettomasti eikä kukaan tiedä kuka kaduilla, hän on kotona, ei juokse, ei hyppää, ei sirota lyijykynät, huopakynät, ei maalaa niiden kanssa missään, ei leikkaa pieniksi paloiksi äidin suosikkimekko. Hän on kiireinen, ei häiritse aikuisia, ja ehkä jopa oppii jotain (koulutusohjelmien mukaan) tai kehittyy (kehitysohjelmien mukaan) tai vain saa positiivisten tunteiden latauksen.

    Tilanne 2. Tietokonetta ei ole. Mutta on niin paljon ongelmia! Istu lapsi oppitunneille, kävele hänen kanssaan, tee sitten jotain tekemistä, poista sitten kaikki tai saa hänet tekemään niin itse jne. Ja vaikka sinun täytyy vielä kouluttaa häntä, rasita hermosi ja henkinen voimasi.

    Monet vanhemmat, ostaneet henkilökohtaisen tietokoneen lapselleen, hengittävät helpotusta... Mutta onko niin? Ratkaisemmeko ongelman tällä tavalla? Tai luo uusi?

    Selvittääkseen, onko tämä ongelma niin kauhea lapsen psyykelle, ja määritelläksesi menetelmät uhkapeliriippuvuuden torjumiseksi? Uhkapeliriippuvuuden omaavien lasten käyttäytymistä koskeva tutkimus vahvistaa, että nämä lapset ovat alttiimpia tietokonepelien vaikutuksille. Hurmaavilla uhkapeliriippuvaisilla on useimmiten lisääntynyt aggressiivisuus, heikko ruokahalu ja oppimisongelmat.

    Kävi ilmi, että suurin vaikutus on roolipeleillä, joissa lapsi ottaa tietokonehenkilön roolin, identifioi itsensä täysin sankariin..

    Mitkä ovat uhkapeliriippuvaisen käyttäytymisen piirteet, mihin on kiinnitettävä erityistä huomiota: jos lapsi pelaa tietokoneella joka päivä ilman aukkoja, hänen on vaikea jättää peli kesken, lapsi unohtaa oppitunnit, kotitehtävät ja ateriat. Tämä tietokonepelien harrastus on suurin vaara ihmisen psyyken normaalille toiminnalle ja hänen suhteilleen itseensä ja muihin..

    Joten kuinka paljon ja kuinka pelata tietokonepelejä? Kielletäänkö pelit kokonaan tietokoneilla? Ei tietenkään.

    Seuraavat suositukset ovat mahdollisia pelisessioiden sallitun keston suhteen.

    1. Et voi pelata pelejä muiden toimintojen vahingoksi. Jos kaikki ei ole opintojen yhteydessä kunnossa, pelien kesto lyhennetään minimiin

    (45 minuuttia viikossa).

    1. Aika tietokonepeleille varataan vain katsomalla televisiota. Missään tapauksessa älä "lepää" tietokoneesta television edessä.

    Tietokonetyön keskimääräinen kesto viikossa on suunnilleen sama kuin luokka, jossa opiskelija opiskelee. Ala-asteen opiskelijoille tämä on yksi tunti jaettuna 20-30 minuutin jaksoihin.

    Yhteenvetona voidaan todeta, että on tarpeen hallita pelityypin valintaa, pelin sisältöä, istunnon kestoa. Sitten lapset voivat pelata tietokonepelejä ilman haitallisia seurauksia..

    Usein lapsen hermostohäiriöt liittyvät tietokonepeleihin. Mitä lapsesi pelaa? Tässä ovat lapsesi vastaukset... On helppo arvata, mistä nämä pelit liittyvät, vain katsomalla kannet...

    Muista neuvoa vanhempia erityistä huomiota ja vastuuta kohdellessaan lasten tietokoneohjelmien valintaa. Älä päästä mukaan "variksenpelätteihin" ja "ampujiin": he ovat "provokaattoreita" lapsen aggressiivisesta käyttäytymisestä.

    Ensinnäkin he eivät vaadi lapsilta kärsivällisyyttä ja tahdonvoimaa, mikä on välttämätöntä vakavien älyllisten harrastusten tekemiseksi, heillä on tapana viihdyttää, ajattelematon ja tavoitteiden helppo saavuttaminen. Tällaisten pelien harrastuksista on jo surullisia tuloksia: opettajat näkevät, että kahden vuoden jatkuvan pelin jälkeen lapset eivät voi yhdistää edes muutamia sanoja suosikkipelistä, rajoittuen huutoihin ja väliinpanoihin, kuten "bang", "you-you-dy" jne.... He selaavat helposti tietokonetermologiaa, suorittavat nopeasti testi- ja opiskelutehtävät, mutta valitettavasti useimmissa tapauksissa ne eivät anna oikeita ratkaisuja. Lapset kehittävät nopean reaktion, mutta menettävät keskittymiskyvyn, mikä on välttämätöntä kasvatustehtävien onnistuneelle suorittamiselle.

    Toiseksi tällaiset pelit vievät lapsen villieläimistä, ikäisistä ja vanhemmista. Voiko tietokone korvata viestinnän vanhempien kanssa? Ja kommunikointi ystävien, muiden ihmisten, luonnon kanssa? (anna vanhempien vastata näihin kysymyksiin)

    Ja kolmas, ehkä tärkein vaara lapsen psyykelle: viihdyttävät tietokonepelit mahdollistavat pelaajan julmuuden, simuloimalla käyttäytymistä, jossa voitto saavutetaan vain vihollisen tuhoamisella, nyrkkien ja aseiden voimalla, isku- ja sotatoimien taitolla.

    Opeta lapsesi työskentelemään tietokoneen ääressä!

    "Uhkapeliriippuvuuden ja tietokoneriippuvuuden vaaroista"

    TIETOKONEEN VAHINGOT

    "Mikä on elämämme? Peli!" - Shakespeare sanoi kerran. Tiesikö suuri näytelmäkirjailija, että muutaman vuosisadan kuluttua kapitalistit kääntäisivät tämän lauseen ympäri ja peliä verrattaisiin Elämään eikä päinvastoin? Nykyään miljoonat ihmiset vangitsevat itsensä vapaaehtoisesti tietokonepelimatriisiin ketjuutuen koskettimiin riippuen virtuaalitodellisuudesta. Jännittävien fantasiataistelujen takana riippuvuuden uhrit elävät pelissä, jättäen maailmassa vain kallistuneen, liikalihavan ruumiin. Joskus hänen elämäntukijärjestelmänsä epäonnistuvat seuraavan atk-viihteen aikana, ja henkilö kuolee. Samaan aikaan uhkapeliteollisuuden häikäilemätön kone kerää miljardeja dollareita voittoja tuhoutuneista sieluista ja tuottaa yhä kehittyneempiä "todellisuuden korvikkeita". Pelaaja (kuten tietokonepeleistä riippuvaiseksi kutsutaan) menee virtuaalimaailmaan, josta vain harvat palaavat.

    Mutta "terveysministeriö varoitti". Viime vuosisadan 90-luvun alussa vain laiska psykologi ei huomannut julkaisua tietokonepelien vaaroista, jotka sitten vain nostivat päätä. Näiden artikkeleiden sijaan nyt tulostetaan katsauksia virtuaalisen dopingin uusista näytteistä: loppujen lopuksi 2000-luku on ulkopuolella, eikä psykologeilla ole enää merkitystä. Miksi emme voi selvittää sitä itse? Selvisimme sen, ja nyt pelinvalmistajat kilpailevat virtuaalimaailman realismissa, mahdollisuuksissa kehittää luonnettaan, "bonusten" määrää. "Aika kulua" -indikaattori tulee esiin, mikä tavanomaisessa terminologiassa on sama kuin lääkkeen vahvuus. Henkilö viettää reaaliaikaa fiktiiviseen kehitykseen, vaihtaa terveytensä lukumäärän kasvuun, joka esiintyy vain tietokoneen muistissa ja sairaassa mielikuvituksessa.

    Kehoon kohdistuvan vaikutuksen suhteen tietokoneviihde muistuttaa huumeita. Mutta jos koko maailma taistelee tinkimättömästi päihdyttävien aineiden kanssa, vain yksittäiset harrastajat ovat huolissaan peliriippuvuudesta. Erityisen vaikea tilanne uhkapeliriippuvuuden kohdalla on Venäjällä, jossa tietokone "piratismi" kukoistaa. Pelit ovat helposti saatavilla eikä väestö ole riittävän koulutettu ymmärtämään niiden aiheuttamia vaaroja. Useimmiten lapset ja nuoret joutuvat maassamme virtuaalitodellisuuden uhreiksi - vanhemmat kannustavat jälkeläistensä virtuaaliseikkailuja ajattelemalla naiivisti, että tämä on parempi kuin huono yritys kujalla. Valitettavasti atk-ampujia opetetaan tappamaan. Useimpien pelien juoni viljelee petosta ja väkivaltaa ainoana ratkaisuna ongelmaan, ja vaikka lapsi ei tule virtuaaliriippuvaiseksi, rautahirviö silti vahingoittaa hänen psyykkään. Käyttäytymisperusteet muodostuvat lapsuudessa.

    "Tämä ei ole peli, tämä on elämä", - tällaiset sanat haluavat täydentää arvosteluita seuraavista monen gibbous-ampujapelaajalehtien arvostelijoista. Kauniita sanoja, mutta vain tietokonepelien sankareilla on muutama elämä. Elämme kerran, elämään ei ole vaihtoehtoa, eikä kukaan anna meille "toistaa" sitä. Peliteollisuus voi vapauttaa vain näennäistodellisen korvikkeen, mikä johtaa hitaasti, mutta varmasti sen kuluttajan kuolemaan. Mielenkiintoisin peli on edelleen elämämme, kuten klassikko puhui. Sinun ei pitäisi muuttaa sitä kuolleiksi välkkyviksi kuviksi, uskokaa minua.

    "Uhkapeliriippuvuuden ja tietokoneriippuvuuden vaaroista"

    Pahan tahdon pelit

    Viime aikoina lääkärit ja psykologit kohtaavat yhä enemmän sellaisia ​​haitallisia ilmiöitä kuin tietojenkäsittelytiede ja uhkapeliriippuvuus. Tietokonepelien patologinen harrastus ja erilaisten esitysten (esimerkiksi urheilu) mallintaminen, epäsäännöllinen työ Internetissä, pitkäkestoisten suurikontrastisten kuvien katselu monista pienistä monivärisistä osista ovat erittäin vaarallisia terveydelle. Tietokoneen väärinkäyttö on eräänlainen huume. Sillä on puhtaasti kielteinen vaikutus sekä lapsen että aikuisen kehoon, sieluun ja henkeen. Mitä tapahtuu jollekin, joka on kiinni tietokoneen "kiintymysverkossa"?

    Maalaus "tietokone tauti"

    Somaattiset häiriöt ilmenevät näkökyvyn heikkenemisenä, yleisenä huonovointisuutena, immuniteetin heikkenemisenä ja istumattoman elämäntavan aiheuttamissa sairauksissa (peräpukamat, ummetus jne.) Myös tuki- ja liikuntaelinjärjestelmä kärsii vakavasti. Heidät mainitaan taiteilijoiden, konekirjoittajien, sarjakuvapiirtäjien, pianistien, kuljettimien työntekijöiden ja innokkaiden tietokoneiden käyttäjien joukossa, jälkimmäiset ovat sairauksia, jotka johtuvat käsien epämiellyttävästä asennosta pitkäaikaisen työn aikana väärin sijoitetulla tietokoneen näppäimistöllä:

    - tendovaginiitti (käden, ranteen ja olkapään jänteiden tulehdus);

    - de Quervainin tauti (käden peukalon jänteiden tulehdus);

    - traumaattinen epikondyliitti (kyynärvarren ja kyynärnivelen jänteiden tulehdus);

    - rannekanavan oireyhtymä (käden keskihermon jumittuminen).

    Myös keskushermosto ja psyyke vaikuttavat. Asteno-neuroottisia reaktioita havaitaan: huomion keskittymisen heikkeneminen, muistin ja unen heikkeneminen, lisääntynyt ärtyneisyys ja ärtyneisyys, väsymys, päänsärky.

    Pysyvät hengelliset häiriöt ovat myös erittäin vaarallisia johtuen tietokoneen energia-informaatiovaikutuksista henkilöön. Ensinnäkin tämä on uppoutuminen illuusioiden maailmaan ja toiseksi psykologinen riippuvuus virtuaalisesta (kuvitteellisesta, keinotekoisesti luotusta) todellisuudesta.

    Uhkapeliriippuvuutta vastaan

    Peliriippuvuuden merkit:

    1. Jatkuva osallistuminen, lisääntynyt pelitilanteessa käytetty aika.
    2. Muuttuvat kiinnostuksen kohteet, jatkuvat ajatukset pelistä, vallitsevuus ja mielikuvitus pelitilanteista.
    3. "Hallinnan menetys", ilmaistuna kyvyttömyydestä lopettaa peli ajoissa.
    4. Psykologisen epämukavuuden, ärtyneisyyden, ahdistuneisuuden tila, joka kehittyy suhteellisen lyhyessä ajassa toisen peliin osallistumisen jälkeen, ja jolla on ylivoimainen halu aloittaa peli uudelleen.
    5. Peliin osallistumisen tiheyden asteittainen lisääntyminen ja yhä suuremman riskin tavoittelu pelaamisen suhteen.
    6. Määräajoin syntyvät jännitteet, joihin liittyy pelin "ajaminen", voittava halu löytää mahdollisuus osallistua peliin.
    7. Nopeasti kasvava kyky vastustaa kiusauksia. Tämä ilmaistaan ​​siinä, että päätettyään lopettaa lopullisesti pienimmässäkin provokaatiossa (tapaaminen vanhojen tuttavien kanssa, puhuminen pelistä, uhkapelilaitoksen läsnäolo lähellä jne.).

    Jos sinulla on vähintään 4 edellä mainituista uhkapeliriippuvuuden oireista, joko jo kärsit siitä tai olet vaarassa.

    Kuinka auttaa tässä ongelmassa?
    Onko mahdollista toipua uhkapeliriippuvuudesta?

    Kyllä, voit toipua uhkapeliriippuvuudesta. Tämä, toisin kuin alkoholismi, ei ole krooninen sairaus. Ja pääsääntöisesti hoidon jälkeen henkilö, joka on päässyt eroon tästä riippuvuudesta, ei palaa peliin..

    Mitä neuvoja voidaan antaa niille, joilla on tällainen ongelma perheessä:

    • Kerää usein ystävien taloja, jotka häiritsevät pelaajaa hänen ongelmistaan, auttavat näkemään jotain elämässä pelien lisäksi.
    • Älä kieltäydy jatkamasta keskustelua hänen kanssaan peleistä. Jos jätät tämän aiheen huomiotta, henkilö vetäytyy itseensä ja hänen sairautensa etenee..
    • Älä tee skandaalia hänen tappioistaan, mutta älä myös iloita hänen voitoistaan..
    • Jos lapsi on mukana pelissä, pelkkä rahan riistäminen ei auta. Hän voi alkaa varastaa, kerjätä. Lapsen on helpompi vapauttaa rahapelihalusta, sinun on tarjottava hänelle kohtuullinen vaihtoehto.

    Auta ystävää

    Peliriippuvuuden tauti on nimenomaan sairaus, se liittyy riippuvuuteen kaikenlaisista uhkapeleistä, kuten kasinoista, peliautomaateista, korteista ja interaktiivisista peleistä. Uhkapeliriippuvuus voi ilmetä sairaudena ja useammin toisen mielenterveyden oireena: masennus, maaniset tilat, jopa skitsofrenia.

    Entä jos ystäväsi on uhkapeliriippuvainen? Tärkeintä on ymmärtää ajoissa, että tauti on voittanut hänet. Ymmärrät - ystäväsi alkoi viettää enemmän aikaa tietokoneen ääressä, puhuu käsittämättömiä lauseita, mutisee kilpailusta ensi viikolla, ei mene ulos, on jatkuvasti kiireinen. Matkan varrella ystäväsi tarttui peliin.

    Jos olet hyvä ystävä etkä hemmottele kaveriasi, sinun on autettava häntä pääsemään eroon uhkapeliriippuvuudesta ja parantamaan tämän taudin ystävä. Kuinka olla, mitä tehdä ja minne mennä?

    Ensimmäinen asia on muistaa, että huumeriippuvainen ei koskaan myönnä olevansa addikti. Tämä tarkoittaa, että sinun on taisteltava sitä yksin. Toiseksi sinun on varmistettava, että ystäväsi ymmärtää, että pelaaminen on vain peliä, ja sinun on luotava oikea ympäristö..

    Jos päätät auttaa ja hoitaa uhkapeliriippuvuutta, sinun ei pitäisi tehdä äkillisiä "liikkeitä". Älä osu otsaan. Älä aloita pilkkaa ystävääsi muiden läsnä ollessa, että hän on sairas uhkapeliriippuvuudesta. Älä esitä uhkavaatimuksia, älä poista ystäväsi suosikkipeliä

    Sinun tehtäväsi on selittää, että peli on ajanhukkaa ja että elämä voi ohittaa.

    Ei yhtä virtuaalivoitoa, edes suurinta, ei kannata edes pienintä voittoa itseään ja muita kohtaan todellisessa maailmassa.

    Uhkapeliriippuvuus ei ole vain itsensä hemmottelua, vaan todellinen psykologinen riippuvuus, joka rinnastetaan alkoholiin ja jopa huumeriippuvuuteen. On melkein mahdotonta selviytyä yksin tästä vakavasta vaivasta. Ja ilman muiden apua potilas ei usein pysty selviytymään.

    Uhkapeliriippuvuus - uhkapeli-pakkomielle, joka tunnustetaan emotionaaliseksi sairaudeksi.

    Peliriippuvuuden takia elämä muuttuu tuskalliseksi olemassaoloksi! Kaikki romahtaa: perhesuhteet, työ, suhteet rakkaisiinsa, ystäviin. On melkein mahdotonta olla yksin itsesi kanssa, koko elämä nopealla nopeudella lentää alamäkeen! Sydän on täynnä katkeruutta, epätoivoa ja suuttumusta...

    Uhkapeliriippuvuus vaikuttaa melkein mihin tahansa ikään, sukupuoleen ja sosiaaliseen asemaan. Uhkapeliriippuvuus on “sielun” sairaus. Potilas on upotettu interaktiiviseen maailmaan, jossa hän löytää fantasioidensa ruumiillistuman, jota hän ei ehkä saa todellisessa maailmassa. Uhkapeliriippuvaiset ihmiset menettävät usein yhteyden tosielämään, he unohtavat perheen, ystävät, opinnot, työn jne. Peliriippuvaiset uppoutuvat virtuaalimaailmaan ja siirtyvät siten pois todellisuudesta

    - Monet nuoret aloittavat pelaamisen ennen 11 vuoden ikää. Niillä, jotka aloittavat pelaamisen aikaisemmin, on yleensä pidempiä ja vakavampia ongelmia pelin kanssa..

    - Uhkapeliriippuvaiset lapset kaikista perheistä riippumatta heidän taloudellisesta asemastaan, etnisestä ryhmästä ja uskonnollisista vakaumuksista.

    - Tupakointi, sukupuoli, alkoholin ja huumeiden käyttö nuorten keskuudessa kasvaa yhteiskunnassa, mutta uhkapeliä voidaan pitää "laillisena, nautinnollisena ja turvallisena" hauskana.

    - Nykypäivän nuoriso on ensimmäinen sukupolvi, joka kasvaa pelaamisen sallittavuuden lisäksi myös laajan mainonnan olosuhteissa.

    - Jokaisen pelaajan ongelmat vaikuttavat 6-8 muun ihmisen elämään.

    - Pakkomielle uhkapeleistä on etenevä sairaus, aivan kuten alkoholismi ja huumeriippuvuus..

    - Pakkomielteisten pelaajien itsemurhayritysten määrä on suurempi kuin yhteiskunnassa yleensä. Tärkeimpien uhkapelialueiden vierailijat ja asukkaat ovat huomattavasti enemmän itsemurhavaarassa

    IGROMANIA on 2000-luvun sairaus

    Uhkapeliriippuvuuden hoito on vaikea prosessi, joka vaatii sekä riippuvaisen henkilön että hänen ympäristönsä osallistumista.

    Peliriippuvuuden takia elämä muuttuu tuskalliseksi olemassaoloksi! Kaikki romahtaa: perhesuhteet, työ, suhteet rakkaisiinsa, ystäviin. On melkein mahdotonta olla yksin itsesi kanssa, koko elämä nopealla nopeudella lentää alamäkeen! Sydän on täynnä katkeruutta, epätoivoa ja suuttumusta...

    Uhkapeliriippuvuus vaikuttaa melkein mihin tahansa ikään, sukupuoleen ja sosiaaliseen asemaan. Uhkapeliriippuvuus on “sielun” sairaus. Potilas on upotettu interaktiiviseen maailmaan, jossa hän löytää fantasioidensa ruumiillistuman, jota hän ei ehkä saa todellisessa maailmassa. Uhkapeliriippuvaiset ihmiset menettävät usein yhteyden tosielämään, he unohtavat perheen, ystävät, opinnot, työn jne. Peliriippuvaiset uppoutuvat virtuaalimaailmaan ja siirtyvät siten pois todellisuudesta

    - Monet nuoret aloittavat pelaamisen ennen 11 vuoden ikää. Niillä, jotka aloittavat pelaamisen aikaisemmin, on yleensä pidempiä ja vakavampia ongelmia pelin kanssa..

    - Uhkapeliriippuvaiset lapset kaikista perheistä riippumatta heidän taloudellisesta asemastaan, etnisestä ryhmästä ja uskonnollisista vakaumuksista.

    - Tupakointi, sukupuoli, alkoholin ja huumeiden käyttö nuorten keskuudessa kasvaa yhteiskunnassa, mutta uhkapeliä voidaan pitää "laillisena, nautinnollisena ja turvallisena" hauskana.

    - Nykypäivän nuoriso on ensimmäinen sukupolvi, joka kasvaa pelaamisen sallittavuuden lisäksi myös laajan mainonnan olosuhteissa.

    - Jokaisen pelaajan ongelmat vaikuttavat 6-8 muun ihmisen elämään.

    - Pakkomielle uhkapeleistä on etenevä sairaus, aivan kuten alkoholismi ja huumeriippuvuus..

    - Pakkomielteisten pelaajien itsemurhayritysten määrä on suurempi kuin yhteiskunnassa yleensä. Tärkeimpien uhkapelialueiden vierailijat ja asukkaat ovat huomattavasti enemmän itsemurhavaarassa

    Uhkapeliriippuvuuden hoito on vaikea prosessi, joka vaatii sekä riippuvaisen henkilön että hänen ympäristönsä osallistumista.

    PELI: Milloin "antaa hälytys"?

    Usein emme huomaa vasta viimeisenä, mitä nenämme alla tapahtuu, emme halua "ajatella pahaa". Testaa itsesi nyt, vastaa rehellisesti seuraaviin kysymyksiin. Sinä tai joku läheisistäsi on henkilö, joka:

    1. Esimerkiksi peliin imeytynyt palaa ajatuksissaan jatkuvasti pelikokemukseensa, kieltäytyy tahallaan pelaamasta tai päinvastoin ennakoi ja valmistautuu seuraavaan pelitilanteeseen tai harkitsee tapaa saada rahaa tähän.
    2. Jatkuu peliä yhä nopeammin halutun jännityksen saavuttamiseksi.
    3. Hän teki toistuvia mutta epäonnistuneita yrityksiä hallita riippuvuuttaan pelistä, pelata vähemmän tai lopettaa pelaamisen kokonaan.
    4. Osoittaa levottomuutta ja ärtyneisyyttä, kun yritetään pelata vähemmän tai ei pelata ollenkaan.
    5. Toistaa päästä eroon ongelmista tai lievittää avuttomuuden, syyllisyyden, ahdistuksen tai masennuksen tunteita.
    6. Palaa peliin seuraavana päivänä hävittyään voittaakseen takaisin (ajatus häviävien hauntojen häviämisestä).
    7. Valhe perheelle, lääkärille ja muille piilottaakseen peliin osallistumisen tason.
    8. Tehdyt rikokset (väärentäminen, petos, varkaus, muiden ihmisten omaisuuden omistaminen) saadakseen rahaa peliin osallistumiseen.
    9. Se vaarantaa ja on jopa valmis katkaisemaan suhteet läheisiinsä, lopettamaan työn tai opiskelun, luopumaan uramahdollisuuksista.

    Vastasitko vähintään 5 pistettä myöntävästi? On aika pyytää apua!

    On turhaa odottaa ongelman itsestään katoamista, vetoaminen sairaan ihmisen omantuntoon tai tahdonvoimaan on liian myöhäistä. Tarvitset apua asiantuntijoilta!

    Ihastumisen lääketieteelliset seuraukset

    tietokonepelit

    1. Pelikonsolin ohjaussauvan vaurioittamat sormet

    Tämä vaiva on yleinen D-pad-ohjainta käyttävien pelien faneille. Oireita ovat tunnottomuus, pistely ja suuret rakkulat, joiden parantuminen kestää viikkoja.

    2. Naintendoniitti ja viyitis. Termiä nintendoniitti (Nintendosta ja tendiniitistä - jänteen tulehdus) käytetään kuvaamaan käsien ja ranteiden jänteiden vaurioita liian pitkästä pelaamisesta. Wiiitis on sairaus, johon liittyy usein Wii-pelikonsolin painikkeen painaminen, joka on olkapään nivelten krooninen väsymys ja jota hoidetaan kipulääkkeillä ja täydellisellä kieltäytymisellä pelaamisesta. Tähän luokkaan kuuluvat myös loukkaantumiset, jotka liittyvät pelaamiseen ahtaissa tiloissa..

    3. Kohtaukset. Joissakin tapauksissa pelaaminen voi aiheuttaa kohtauksia. Ei ole tieteellistä näyttöä siitä, että tietokonepelien pelaaminen voisi aiheuttaa tavallisen epilepsian kohtauksen. Valoherkän epilepsian kohtaus voidaan kuitenkin laukaista visuaalisten ärsykkeiden, kuten vilkkuvien valojen, toistuvien geometristen muotojen tai liikkuvien esineiden, avulla..

    4. Riippuvuus. Uhkapeliriippuvuus on impulssinhallintahäiriö, joka on samanlainen kuin uhkapeliriippuvaisille ihmisille (kuten ruletti). Oireita ovat painonmuutokset (molempiin suuntiin), henkilökohtaisen hygienian puute, vähentyneet sosiaaliset vuorovaikutukset ja unihäiriöt.

    5. Aggressio ja mielenterveyden häiriöt. Tutkimukset ovat osoittaneet, että pelin pakkomielle olevat ihmiset kokevat todennäköisemmin masennusta ja ahdistusta kuin muut. Lapsilla tämä ilmaistaan ​​lisääntyneellä herätettävyydellä, viestintätaitojen puutteella. Hälytykset: Keskittymättömyys, unihäiriöt, ahdistuneisuus, ärsytys ja sosiaaliset fobiat. Lapsilla, jotka pelaavat julmuutta sisältäviä pelejä, on todennäköisempää fantasioita aggressiivisuudesta; he ovat alttiimpia aggressiiviselle käytökselle. Lisäksi heistä itse tulee todennäköisemmin jonkun toisen aggressio..

    6. Näön heikkeneminen. Videopelit voivat aiheuttaa näköongelmia. Valoisaa näyttöä tuijottaminen aiheuttaa silmien rasitusta, ja pitkäaikainen tietokoneen käyttö voi jopa johtaa glaukoomaan, erityisesti likinäköisyyttä sairastavien käyttäjien keskuudessa. Tästä tulee erityisen vaarallista, kun lopetat vilkkumisen ja silmän pinta kuivuu..

    7. migreeni. Pitkäaikainen pelaaminen voi johtaa voimakkaaseen sykkivään pään kipuihin, johon liittyy pahoinvointia, oksentelua ja poikkeuksellista herkkyyttä valolle tai äänelle. Migreenikohtaukset voivat kestää useita tunteja useisiin päiviin.

    Vanhempien käyttöopas

    tietokone lapsi

    1. Lapsen ei tule pelata tietokonepelejä ennen nukkumaanmenoa.

    2. Lapsen ei tule työskennellä tietokoneella yli 1,5–2 tuntia.

    3. Vanhempien on valvottava, että lapsi ostaa tietokoneelta levyjä peleillä, jotta ne eivät vahingoita lasten terveyttä ja psyykettä..

    4. Jos lapsella ei ole tietokonetta kotona ja hän käy tietokoneklubissa, vanhempien tulisi tietää missä klubissa hän on ja kenen kanssa hän on yhteydessä.

    5. Jos lapsi käyttää tietokonetta vastuuttomasti, on annettava salasana, jotta siihen pääsy ilman vanhempien lupaa on mahdotonta..

    6. Älä istu lasta oppitunneille heti tietokoneen käytön jälkeen äläkä anna hänen katsoa televisiota: anna hänen mennä raikkaaseen ilmaan vähintään neljännes tunniksi, ja sillä välin tuuletat huoneen.

    7. Varmista, että intohimo tietokoneeseen ei korvaa lapsen suoraa yhteydenpitoa ikäisensä kanssa. Anna päinvastoin tietokoneen auttaa sitä - sano, kirjoita ja tulosta kutsukortit kotijuhlia varten, onnittelupuhe, perheesi sukupuu..

    8. Työskentely tietokoneella, 30-40 minuutin kuluttua, pidä lyhyitä taukoja, joiden aikana on hyödyllistä tarkastella puita, akvaariokaloja.

    9. Lapsen työn tietokoneella tulisi olla luonteeltaan tutkimustyötä. Käytä tietotekniikkaa keinona tuntea ja tutkia maailmaa, lapsen sopeutumista muuttuviin elämänoloihin.

    uhkapeliriippuvuus

    Vuosisatojen ajan yhteiskunta on tuominnut voimakkaasti pelin intohimon. Muinaisista ajoista lähtien on ollut tarinoita, joissa yleensä ei tyhmät ihmiset ja usein jopa neroiset menettivät omaisuutensa, hautasivat itsensä velkaan ja päättivät elämänsä erittäin huonosti. Esimerkiksi kuuluisa kenraali Blucher vuonna 1914 Baden-Badenissa hävisi blackjackissa tuolloin fantastisen määrän, miljoona markkaa. Vuotta aiemmin hänet ohitti autokonsernin Citroen johtaja, joka laski kasinolla 13 miljoonaa frangia..

    Aikaisemmin kukaan ei edes yrittänyt luokitella riippuvuutta sairaudeksi. Yhteiskunnalle oli olennaisesti kannattamatonta tunnistaa uhkapelaajia mielisairaina - heidän joukossaan oli liikaa tunnettuja ja vaikutusvaltaisia ​​yhteiskunnan jäseniä.

    Nykyään mahdollisuudet tulla riippuvaisiksi uhkapeleistä ovat uskomattoman laajemmat kuin esimerkiksi 30 vuotta sitten. Jos aiemmin uhkapeliriippuvainen pystyi tyydyttämään intohimonsa vain maanalaisessa uhkapelilaitoksessa, on hänellä nykyään Internetissä käytössään koko teollisuus..

    Uhkapeliriippuvuus ei ole vain peliriippuvuus. Vaikka juuri kivulias uhkapelihimo aiheuttaa tuhoisia seurauksia. Uhkapeliriippuvaisia ​​pidetään myös ihmisinä, jotka eivät voi elää ilman tietokonepelejä. Huolimatta erilaisten online-pelien ilmaisuudesta, sairaalloinen riippuvuus niistä vaikuttaa haitallisesti sekä itse uhkapeliriippuvuuden persoonallisuuteen että asemaansa yhteiskunnassa.

    Uhkapeliriippuvuuden oireet

    Uhkapeliriippuvuus voi ilmetä puhtaana sairautena ja, mitä tapahtuu paljon useammin, yhtenä toisen mielenterveyden oireista: masennus, maaniset tilat, jopa skitsofrenia. Skitsofrenia lukuun ottamatta mielenterveys, jonka ilmenemismuoto on uhkapeliriippuvuus, voidaan turvallisesti luokitella Internetin toiminnan seurauksiin. Nimittäin - väärä päivittäinen rutiini, stressi ja suuri emotionaalinen stressi.

    Uhkapeliriippuvuuden pääoire on pakkomielteinen halu jatkuvasti pelata. Henkilöä ei voida ottaa pois pelistä. Hänestä tulee suljettu, kommunikoimaton, tarkoituksella kaventaa tuttavien ja ystävien piirejä. Jotkut lahjakkaat tekstikirjoittajat, maistaneet virtuaalisen voiton, haluavat varmasti kokea menestyksen tunteen uudelleen..

    Jopa perheessä pelaaja on vetäytynyt ja hiljainen ja toisinaan ärtyisä ja aggressiivinen. Uhkapeliriippuvaisen mieliala riippuu suoraan voitosta tai häviämisestä.

    Tietokonepelaajat kärsivät persoonallisuuden jakautumisesta: loppujen lopuksi elämässä on useimmiten mahdotonta elää heidän virtuaalisen hahmonsa - peloton erikoisjoukkojen sotilas, julma rosvo tai kaikkivaltias Wall Streetin miljardööri - elämää.

    Usein uhkapeliriippuvuuteen liittyy aggressiopurkauksia - motivoimatonta, mutta loogisesti selitettävää itse peliriippuvaisen näkökulmasta. Joten, amerikkalainen Tyrone Spellman vihastuttuaan tappoi puolitoista vuotta vanhan tyttärensä pelikonsolin sammuttamisen painikkeen painamisesta. Kiinassa 15-vuotias teini-ikäinen tappoi isänsä ja äitinsä vain siksi, että he kieltäytyivät antamasta hänelle rahaa peliklubin vierailulle. Entisessä Neuvostoliitossa asiat eivät ole parempia. Amurin alueella nuori ohjelmoija, menettänyt suuren summan virtuaalikasinossa, ryösti ja tappoi vanhuksen naapurin, joka ei halunnut antaa hänelle vapaaehtoisesti... 20 tuhatta ruplaa. Kiovassa vuoden 2010 lopussa kaksi koululaista raiskasi ja tappoi luokkatoverinsa hissikorissa tietokonepelin vaikutelman alaisena..

    Uhkapeliriippuvuus ja työ Internetissä

    Kaikki uhkapeliriippuvaiset eivät ole aggressiivisia, vetäytyneitä sosiopaatteja. Kaikki pelaajat eivät sijoita kaikkia perheen säästöjä virtuaaliseen rulettiin tai viettää päiviä ja yötä ampujissa. On olemassa joukko uhkapeliriippuvaisia, jotka tyydyttävät intohimonsa ensin työssä ja myöhemmin - työn sijaan..

    Työn uhkapeliriippuvuuden luonne ymmärretään hyvin, ja monet suuret yritykset käyttävät sitä työntekijöiden suorituskyvyn optimointiin. Yleensä yritysverkoissa viihderesurssien ja treffisivustojen käytön lisäksi tietyt sovellukset ja pelit estetään "lapamato" ja "huivi" asti, mikä tahansa verkkotoiminta ja viestintä pelipalvelimien kanssa estetään. Tämän seurauksena työntekijöillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin työskennellä..

    Freelancerit vapautetaan pomostaan. Joskus tuhansien kilometrien päässä oleva asiakas ei voi tietää, mitä asiantuntija tekee työaikana. Kyllä, tämä ei yleensä ole hänelle mielenkiintoista. Tärkeintä on tulos, ja miten se saavutetaan, on esiintyjän henkilökohtainen asia. Yleensä freelancer, joka on "riippuvainen" toisesta lelusta, tuottaa silti tuloksia, mutta... Teos kärsii, ensin vähän, sitten enemmän. Ja ajan myötä, kun suosikkilelusta tulee olennainen osa elämää, seuraavan projektin työ hiipuu taustalle ja tehdään sopivasti ja aluksi. Lisäksi laatu ei välttämättä heikkene. Useimmissa tapauksissa freelance-peluri tekee työnsä hyvin. Jos aiemmin hän voisi työskennellä useissa projekteissa samanaikaisesti ja samanaikaisesti etsiä uusia tilauksia tai miettiä uusia ideoita, nyt, kun upotetaan tietokonepelien maailmaan, aikaa on vain yksi projekti, eikä sinun tarvitse puhua hedelmällisestä uusien tilausten etsimisestä. täytyy.

    Tämän seurauksena peluri näyttää toimivan, mutta joka kerta kun hän leikkaa yhä enemmän aikaa pelaamiseen. Tilausten puute aiheuttaa piilotettua iloa, koska voit mennä peliin rauhallisesti ja ilman varjoa. Lisää. Ajan myötä harvinaisiksi tulleet tilaukset ja tarjoukset alkavat ärsyttää. Tällöin laatu kärsii: näyttelyyn tehty työ, muodollinen lähestymistapa, motivaation puute - voit kutsua sitä millä tahansa, mutta rahan ansaitseminen Internetissä ei enää kiinnosta pelejä.

    Rahapeliriippuvuuden syyt

    Uhkapelien keski-ikä on 12-50 vuotta. Lisäksi ikääntyneet ihmiset ovat alttiimpia rahapeleille. Lapset, nuoret ja nuoret ovat todennäköisemmin riippuvaisia ​​tietokonepeleistä - enimmäkseen ampujista, seikkailupeleistä, harvemmin - strategioista ja tehtävistä.

    On syytä erottaa uhkapeliriippuvuus tyyppeihin. Ensimmäinen tyyppi on pelaajia. Heidän halustaan ​​voittaa suuri määrä rahaa on tullut pakkomielle. Heille näyttää siltä, ​​että onni on kääntymässä kohtaamaan heitä, vain vähän enemmän, ja heillä on onni. Lienee tarpeetonta sanoa, että vaikka voitto olisikin, rahapelaaja ei lepää ennen kuin hän häviää jälleen sepelille. Esimerkiksi ohjelmoija odottaa, että palvelimelle ladataan suuri joukko tietoja, päättää rentoutua ja pelata virtuaalista rulettia. Voitettuaan hän lykkää asioita menestyksensä vahvistamiseksi, seuraavana päivänä hän päättää aloittaa työn myöhemmin ja menee taas kasinolle. Päivä ei ole kaukana, jolloin työ unohdetaan käytännössä, ja kaikki luovat suunnitelmat on haudattu helppoa ja nopeaa rahaajanoon.

    Toinen uhkapeliriippuvuus on tietokonepelit. Niissä tavallisen toimistotyöntekijän tai freelancerin henkilöstä tulee kaikkivaltias supermies, laskuvarjohyppääjä, erikoisagentti tai velho. Pelissä on hänen käytettävissään asioita, joista todellisessa maailmassa hän ei edes uskaltanut uneksia. Nopeasti tottuessaan uuteen rooliinsa uhkapeliriippuvainen pitää tosielämää harmaana ja mielenkiintoisena ja pyrkii jokaisella mahdollisuudella siirtymään sinne, missä on paremmin - virtuaalitilaan. Uudestaan ​​ja uudestaan ​​pelaamalla ihminen, joka ei ole onnistunut työssä, luova ihminen viehätetään niin, että hän lakkaa huomaamasta ympärillään tapahtuvaa, uppoaa ja alkaa elää virtuaalista elämää.

    Suurimmassa osassa tapauksia aikuisten uhkapeliriippuvuus alkaa pienistä asioista. Esimerkiksi halulla vain tappaa pari tuntia vapaa-aikaa menemällä virtuaalikasinolle. Laittanut pari dollaria ja saanut pienen voiton, ihminen innostuu onnesta ja tekee suuremman panoksen seuraavalla kerralla. Ja menetettyään hän päättää vakaasti voittaa: sitkeys tavoitteen saavuttamiseksi on kaikkien freelancereiden menestyksen pääkomponentti. Sinnikkyys ei pääsääntöisesti salli aloittelevan uhkapeliriippuvaisen pysähtyä ajoissa. No, sitten itselleen huomaamattomasti ihminen vetää niin paljon, että hän ei voi kuvitella elämäänsä ilman peliä.

    Uhkapeliriippuvuuden hoitomenetelmät

    Uhkapeliriippuvuus, kuten mikä tahansa muu mielenterveyden häiriö, on hoidettavissa. Tietysti äärimmäisissä ilmenemismuotoissa ei ole helppoa päästä eroon uhkapeliriippuvuudesta. Viimeinen parannus voi kestää vuosia, täynnä rajoituksia ja kieltoja.

    Hypnoosi, ystävien ja perheen aiheuttama paine ovat kaikki puolitoimenpiteitä. Uhkapeliriippuvuutta voidaan ja pitäisi hoitaa lääkkeillä, erityisillä psykotrooppisilla lääkkeillä - neuroleptikoilla, masennuslääkkeillä. Käyttöjärjestelmän ja "cocktaileja" tekee kokenut psykiatri.

    Lääkkeiden lisäksi uhkapeliriippuvuuden hoitoa helpottavat keskustelut psykologin kanssa. Tehtävänä on vakuuttaa henkilö virtuaalimaailman ohimenevyydestä, sen keksinnöllisyydestä, osoittaa täydellisyyttä, kauneutta ja todellisuuden muita hyviä puolia.

    Joka tapauksessa uhkapeliriippuvuuden hoito on paljon vaikeampi tehtävä kuin sen ehkäisy. Ja avain ongelman ratkaisemiseen on huomio rakkaaseen. Jos huomaat, että perheenjäsen harrastaa outoa harrastusta, yritä kiinnittää enemmän huomiota häneen. Ehkä tämä riittää eroon uhkapeliriippuvuuden alkuperäisestä muodosta..

    "Pelaajien", joiden intohimo tietokonepeleihin on luonteeltaan puoliammattilainen (ja monet ansaitsevat tälle harrastukselle melko vakavia rahaa), tulisi siirtää prioriteettinsa henkisiin peleihin, ei lukita itseään tietokoneelle eivätkä enää kommunikoida virtuaalisten vaan todellisten ihmisten kanssa. Ammattilaispelaajat ovat kuitenkin yleensä järkeviä ja järkeviä ihmisiä, ja antavat harvoin itsensä menettää päätään. Ja vain henkilö, jolla on viileä pää ja vahvat hermot, voi kasvaa ammattilaiseksi.

    Muista: jos henkilöllä on tietokoneen lisäksi muita harrastuksia ja kiinnostuksen kohteita, jos hän työskentelee tai opiskelee, harrastaa urheilua, hänellä on jatkuva elävän viestinnän piiri, mahdollisuus sairastua uhkapeliriippuvuuteen on vähäinen..

    Peliriippuvuudesta kärsivien ihmisten virheet:

    • Peliriippuvuuden hoitaminen korvaamatta sitä perheellä tai ystävyydellä on ajanhukkaa. Palattuaan yhdestä riippuvuudesta ihmiset vaihtavat temperamenttinsa vuoksi usein toiseen, ei vähemmän haitallisiin. Esimerkiksi pelaamisesta luopumisen jälkeen jotkut alkavat juoda. Ja on vain myönnettävä, että uhkapeliriippuvainen on henkilö, joka yksinkertaisesti vilpillisesti vedetään vahingolliseen intohimoon melko yksinkertaisten psykologisten tekniikoiden avulla. Tavallisissa ihmisissä tällaisia ​​ihmisiä kutsutaan tikkareiksi.
    • Uhkapeliriippuvaisen tauti vaikuttaa koko perheeseen. Ja kaikkien sen jäsenten pitäisi toipua. Useimmiten uhkapeliriippuvalta riistetään läheisten huomio tai hän ei löydä normaalia suhdetta heidän kanssaan. Hoito ei toimi ennen kuin perhesuhteet palautuvat normaaliksi.
    • Uhkapeliriippuvuudesta kärsivien ihmisten suurin virhe on, että he eivät tunnusta tosiasiaa, että he ovat riippuvaisia ​​ihmisiä. Siksi haluttomuus päästä eroon taudista, haluttomuus kääntyä psykologin puoleen.